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Combien de jeux compte la série The Elder Scrolls ? Découvrez le total !

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Quel est le nombre total de jeux de la série The Elder Scrolls ?

The Elder Scrolls est une série de jeux vidéo de rôle action principalement développée par Bethesda Game Studios et publiée par Bethesda Softworks. Depuis ses débuts avec The Elder Scrolls: Arena en 1994, la série a produit un total de cinq jeux principaux (dont les trois derniers ont chacun eu deux ou trois extensions) ainsi que plusieurs spin-offs.

Pour être plus précis, les jeux principaux de la série incluent :

  • The Elder Scrolls: Arena (1994)
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
  • The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Par ailleurs, un prochain titre, connu sous le nom de The Elder Scrolls VI, est en attente de date de sortie.

En plus des jeux principaux, la série comprend également des titres dérivés et des extensions, tels que :

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  • An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)
  • De nombreux contenus additionnels pour Skyrim
  • The Elder Scrolls Online (lancé en 2014)

Concernant le total, il y a un total de 27 jeux et expansions dans la chronologie de The Elder Scrolls : 4 exclusivement sur PC, 18 sur console de salon et 5 sur appareils mobiles. Tous ces jeux sont canoniques dans la chronologie, racontant des histoires se déroulant dans le monde fictif de Tamriel.

En résumé, il y a 8 jeux TES principaux : Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim, ESO, Battlespire et Redguard.

Enfin, la série a vendu plus de 59 millions d’exemplaires dans le monde. Le dernier jeu, The Elder Scrolls: Castles, est prévu pour le 10 septembre 2024.

Les chronologies des jeux Elder Scrolls : De Morrowind à Skyrim

The Elder Scrolls est une série de jeux vidéo de rôle se déroulant dans un univers de fantasy, créée par Bethesda Softworks et publiée pour la première fois en 1994.

Elle compte à ce jour cinq épisodes principaux (dont trois possèdent deux à trois extensions) et plusieurs épisodes dérivés. La plupart des jeux se déroulent sur le continent de Tamriel. Les épisodes principaux sont :

  • The Elder Scrolls: Arena (1994)
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
  • The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Morrowind couvre l’île de Vvardenfell et a vu le jour le 1er mai 2002. Oblivion est sorti le 20 mars 2006, et Skyrim a été publié le 11 novembre 2011.

Le développement de The Elder Scrolls IV: Oblivion commence après la sortie de Morrowind, en 2002. Il est développé par Bethesda Softworks et édité contement par Ubisoft et 2K Games. Le jeu tourne autour d’un événement appelé plus tard la « Crise d’Oblivion », quand des portails vers un plan parallèle déversent ses démons pour envahir Tamriel. Deux extensions, The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine et Shivering Isles, sortent respectivement le 21 novembre 2006 et le 27 février 2007 en .

Skyrim, qui a été dévoilé aux Spike Video Game Awards de 2010, est sorti le 11 novembre 2011. Le joueur y incarne l’Enfant de dragon, un héros prophétique devant empêcher le dragon Alduin de détruire le monde. En 2012, trois extensions sortent :

  • Dawnguard le 26 juin
  • Hearthfire le 4 septembre
  • Dragonborn le 4 décembre

Dawnguard rajoute deux nouvelles factions ainsi qu’une intrigue sur les vampires, tandis que Hearthfire permet au joueur de construire sa propre maison.

The Elder Scrolls V: Skyrim se e 200 ans après Oblivion, dans le pays de Bordeciel (Skyrim) en Tamriel. Trois extensions, Dawnguard, Dragonborn et Hearthfire, sont sorties pour Skyrim, consolidant ainsi son histoire et ses interactions dans l’univers des Elder Scrolls.

À ce jour, la série comprend un total de 27 jeux et extensions, tous canoniques dans la chronologie, racontant des histoires se déroulant dans le monde fictif de Tamriel.

Quelles sont les différences entre les jeux Elder Scrolls et leur histoire chronologique ?

Différences entre les jeux Elder Scrolls et leur histoire chronologique

The Elder Scrolls est une série de jeux d’action RPG développés par Bethesda.

Il y a eu cinq jeux principaux depuis 1994, chacun se déroulant sur le continent fictif de Tamriel.

  • The Elder Scrolls: Arène (1994)
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
  • The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Tous les jeux n’ont pas un récit continu qui suit chronologiquement d’un jeu à l’autre.

Cependant, il existe une chronologie historique assez claire. Les principaux jeux dans leur ordre chronologique narratif sont :

  • L’arène Elder Scrolls – 1994
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall – 1996
  • The Elder Scrolls III: Morrowind – 2002
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion – 2006
  • The Elder Scrolls V: Skyrim – 2011

Les jeux The Elder Scrolls se situent dans un univers de fantasy généraliste qui puise dans les différents registres du genre. À quelques exceptions près, toute l’histoire se déroule sur la planète Nirn, et plus précisément le continent de Tamriel.

Ce continent est habité par une vingtaine d’espèces, qui sont d’origine humaine, elfique ou animale. Le continent est réparti entre diverses puissances locales, représentées par des provinces.

Deux de ces puissances ont profondément marqué l’histoire de Tamriel :

  • L’Empire de Cyrodiil, un empire humain
  • Le Domaine Aldmeri, une fédération elfique

Chacun de ces deux ensembles est à de nombreuses reprises détruit, pour renaître de ses cendres des années ou des siècles plus tard.

À l’origine, la série The Elder Scrolls devait raconter en quatre épisodes la chute d’un empire, le Troisième Empire de Cyrodiil. Effectivement, d’Arena à Morrowind, l’histoire suit le règne de l’Empereur Uriel Septim VII.

Dans Oblivion, le quatrième épisode, il est assassiné, ainsi que tous ses héritiers, marquant la fin de la lignée impériale.

Le joueur assiste dans le jeu au déclin de cet Empire, vu depuis la province de Cyrodiil, la province impériale.

Dans Morrowind, sous l’impulsion de Michael Kirkbride, et à un moindre degré de Kurt Kuhlmann et Gary Noonan, débute une seconde intrigue, plus obscure, et filée entre les épisodes.

Dans cet environnement plus ésotérique, l’ensemble de l’univers de The Elder Scrolls est le rêve éternel d’un dieu, le Godhead. À l’origine, l’univers n’est peuplé que d’esprits immortels. Certains de ces esprits, les Aedra, et Lorkhan, prennent conscience qu’ils vivent dans un rêve et décident d’en sortir pour accéder à une existence autonome.

The Elder Scrolls est une série de jeux vidéo de rôle se déroulant dans un univers de fantasy, créée par Bethesda Softworks et publiée pour la première fois en 1994.

Elle est connue pour la richesse mythopoïétique de son univers ainsi que pour la grande liberté donnée au joueur dans l’exploration et la progression de son expérience.

Il y a eu cinq jeux principaux dans la série depuis ses débuts intitulés en 1994, en plus d’un certain nombre de retombées.

Elle compte à ce jour cinq épisodes principaux (dont trois possèdent deux à trois extensions) et plusieurs épisodes dérivés. La plupart des jeux se déroulent sur le continent de Tamriel.

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