Comment obtenir le collier sphène dans FFXIV : Guide étape par étape
Comment obtenir le collier sphène dans FFXIV
Le Sphene Choker est un collier de niveau 28 qui peut être utilisé par n’importe quelle classe. Pour l’équiper, il est nécessaire d’être au moins niveau 28.
- Vous pouvez l’obtenir en l’achetant auprès de Sileas à Ul’dah – Steps of Thal (10.1, 12.5) pour un coût de 1,817.
- Une autre méthode pour obtenir le Sphene Choker est de compléter la quête ‘No News Is Good News’ au niveau 28, donnée par Godwin, qui récompense avec un Sphene Choker parmi d’autres options.
Le Sphene Choker peut également être placé dans un glamour dresser. Il a un niveau d’objet de 28 et se vend pour 16 gil.
Débloquer Sphene’s Burden
Pour débloquer Sphene’s Burden, dirigez-vous vers Tuliyollal, près de la For’ard Cabins Inn (X:11.2, Y:14.7). Là, parlez au Wandering Minstrel, qui déclenchera une cinématique sur la Reine Éternelle. Après cela, l’épreuve sera déverrouillée, et vous pourrez vous inscrire via le Duty Finder.
Sphène : Origines et conséquences dans l’univers de FFXIV
Origines de Sphène dans FFXIV
Le Minstrel’s Ballad: Sphene’s Burden est un essai de niveau 100 introduit dans le patch 7.1 avec Dawntrail. Ce défi de mode extrême nécessite un groupe complet de 8 joueurs et a une limite de temps de 60 minutes. Les joueurs peuvent obtenir des Totems Éternels et des Tomestones en le complétant. Pour chaque victoire, chaque joueur reçoit 2 Totems Éternels par kill, qu’il peut ensuite échanger contre une arme.
Le récit évoqué par le barde itinérant parle d’une reine recréée, qui, dans sa quête de préserver les souvenirs de ses sujets, prend la vie d’innocents dans d’autres reflets. Cette entité, connue sous le nom de Reine Éternelle, pose des questions inquiétantes sur le pouvoir et la destruction potentielle qu’elle pourrait ca si elle avait été plus avancée dans son chemin funeste lors de votre confrontation.
Le Minstrel’s Ballad: Sphene’s Burden est une épreuve difficile dans Final Fantasy XIV. Elle peut être débloquée en parlant au Minstrel Errant à Tulola après avoir terminé les quêtes principales du scénario 7.0. Dans cette épreuve, les joueurs affrontent la reine recréée, la Reine Éternelle. L’épreuve offre des armes de niveau d’objet 725 et comprend divers butins bonus tels que des montures et des objets d’artisanat.
Mécanismes du combat
- Aethertithe : Cela infligera des dégâts modérés au groupe chaque seconde pendant que le boss exécute trois AoEs coniques consécutives. Après chaque AoE conique, le boss lancera une AoE en ligne sur les deux guérisseurs, infligeant des dégâts lourds répartis entre tous les joueurs touchés. Si une AoE couvre un côté de la salle, le groupe concerné doit se déplacer au centre pour éviter les attaques.
- Autorité Absolue : Lors de l’activation de cette compétence, un rôle recevra quatre débuffs de flare et un joueur de l’autre rôle recevra une AoE à dégâts répartis. Votre objectif est de placer les flares dans les coins de l’arène et d’amener les autres joueurs vers le centre pour l’AoE de regroupement. En cas de non-adhésion à cette version, il existe une méthode alternative.
- Couronnement : Après la dévastation du monde, une autre série de tank busters viendra. Ce mécanisme invoquera quatre AoEs en ligne, chacune étant liée à deux joueurs. Ces joueurs peuvent déplacer l’AoE selon la distance latérale ou longitudinale entre eux. Chaque joueur doit donc se placer correctement selon la ligne AoE à laquelle il est lié.
Dans ce combat, Sphène ciblera les joueurs un par un avec une AoE en ligne. Il est essentiel de se répartir autour du boss, en plaçant le groupe de soigneurs au centre pour mieux guérir. Les séquences de mécanismes comprennent des dégâts de raid et des attaques de tankbusters qui nécessitent une bonne répartition des rôles.
Guide d’obtention du collier sphène
Ce guide aide les joueurs dans le combat contre Sphène en fournissant des étapes simples pour survivre à chaque phase de la bataille. Il aborde également les différentes stratégies qui circulent pour cette lutte, soulignant l’importance de la coopération et de la coordination entre les membres de l’équipe.
Débloquer le pouvoir du collier sphène : Stratégies pour les joueurs solo et en groupe
Stratégies pour les joueurs solo et en groupe dans le collier sphène (FFXIV)
Lors de la phase “Terre”, pour le placement des météores, chaque joueur reçoit un marqueur de météore vert. Tous les joueurs seront frappés par une météore deux fois. Si vous êtes debout sur une plateforme, vous laisserez tomber un rocher sur cette dernière. Si deux rochers se chevauchent, ils explosent et éliminent le raid. Tous les joueurs doivent laisser tomber le premier rocher sur la plateforme, et le second dans les airs.
Pour “L Météores”, les Tanks, les Melee, et les Healers devront laisser tomber leurs rochers sur le côté intérieur de leur plateforme. Les Tanks seront positionnés tout au nord, les Melee derrière eux, et les Healers près du mur sud. Les joueurs à distance laisseront tomber leurs rochers près de la colonne centrale de la plateforme, adjacente au Healer.
Queen fait apparaître quatre triangles, un sur chaque cardinal de l’arène. Chaque triangle reliera l’un de ses côtés inférieurs à un joueur. Déplacez-vous vers votre triangle. Pour le CW Coronation, vous devrez vous déplacer dans le sens des aiguilles d’une montre depuis l’origine de vos liens jusqu’à un marqueur. Les positions décrites se résolvent en toute sécurité.
Sphene ciblera les joueurs un par un avec un AoE linéaire. Éparpillez-vous autour du boss : Groupe 1 à l’ouest, Groupe 2 à l’est. Au centre : Healer, Ranged, Melee, Tank. Les Healers se positionnent au centre pour mieux soigner. Après que tout le monde ait été touché, toutes les zones touchées se déclencheront à nouveau en même temps. Déplacez-vous dans un espace qui n’a pas été touché une fois que vous avez été touché.
Quand le debuff Missing Link apparaît pendant le cast de Legitimate Force, les DPS doivent se disperser vers le coin Nord sûr, et les s vers le coin Sud sûr pour briser les chaînes. Tous les joueurs doivent flotter et s’aligner en forme de L sur leur plateforme de groupe léger pour faire tomber la première météorite. Déplacez-vous légèrement hors de la plateforme pour faire tomber la seconde dans le vide.
Vérifiez à quel mur l’add est attaché par votre tether et quel coin est relié. Avancez dans le sens des aiguilles d’une montre vers les marqueurs de couleur sur votre mur et empilez-vous soit au milieu, soit dans le coin du mur.
Informations supplémentaires :
- Sphène’s Burden, comme beaucoup d’essais, implique des stratégies de combat uniques et un travail d’équipe, nécessitant un positionnement précis et une gestion des mécaniques comme les tethers.
- The Minstrel’s Ballad: Sphene’s Burden est un essai difficile dans Final Fantasy XIV introduit dans le Patch 7.1, qui peut être débloqué en parlant au Wandering Minstrel.
- Participants : 1 à 8 joueurs (2 Tanks, 2 Healers, 4 DPS). Parties sans restriction non autorisées. Classe : Disciples de guerre ou de magie.