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Maîtriser les Poxmakers de Nurgle dans Total War: Warhammer 3 : Guide et stratégies clés

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MENT

Comment maîtriser les Poxmakers de Nurgle dans Total War: Warhammer 3

Les Poxmakers de Nurgle, dirigés par Ku’gath Plaguefather, sont une faction jouable dans Total War: Warhammer III. Pour maîtriser cette faction, il est crucial de gérer efficacement l’existence d’Hellman Ghorst, un Comte Vampire qui représente une menace existentielle proche de la position de départ de Ku’gath.

Il est recommandé d’éliminer Ghorst dès que vous avez quelques niveaux sur Ku’gath et quelques unités décentes. Une stratégie efficace consiste à retenir ses unités avec des unités basiques tout en utilisant Ku’gath et vos élites pour abattre Ghorst avant qu’il ne puisse infliger des pertes sérieuses. Après avoir vaincu Ghorst, concentrez-vous sur la conquête de ses colonies.

En mode Immortal Empires, la situation de départ de Ku’gath est plus favorable mais volatile. Il est vital d’éliminer Ghorst avant que Drazhoath l’Ashé ne s’empare de la plupart des autres territoires occupés par des factions mineures. Drazhoath peut être un allié précieux, mais il ne vous accordera pas de territoires. La clé est d’éliminer Ghorst pendant que Drazhoath est distrait, car il n’hésitera pas à déclarer la guerre à Ghorst s’il est affaibli.

Utiliser des unités puissantes comme le Beast of Nurgle et Ku’gath peut également s’avérer très efficace dans cette lutte. Les Poxmakers de Nurgle se spécialisent dans l’infanterie monstrueuse et les bêtes, et leur puissance vient principalement des décisions prises sur la carte de campagne. Il est essentiel de se concentrer sur des bâtiments et des technologies qui augmentent le contrôle, la corruption et la croissance dès le début.

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La stratégie de Nurgle repose sur un cycle de naissance, de croissance, de mort et de renaissance. Les joueurs doivent utiliser Nurgle par vagues, équilibrant les moments de récupération et de croissance de la peste avec ceux pour frapper et étendre leur influence. Cela implique de perdre des unités plus souvent, mais leur remarquable capacité à se reproduire compense cette perte.

Sur le champ de bataille, Nurgle utilise principalement des tactiques de nuée. Grâce à leur capacité de reproduction rapide, les joueurs peuvent envoyer ces unités de nuée sur le front et les oublier. Cela est crucial, car Nurgle ne possède pas d’unités particulièrement fortes. En débordant l’adversaire avec un grand nombre d’unités, ils peuvent immobiliser l’infanterie ennemie et permettre à des unités plus puissantes d’intervenir.

L’objectif principal des Poxmakers de Nurgle dans Total War: Warhammer III est de surer ses adversaires en endurance tout en infligeant des plaies à ses rivaux. Essayez de rester avec des nurglings au début du jeu, utilisez votre magie qui est vraiment puissante et essayez d’éviter de ruiner votre économie avec des unités coûteuses.

Stratégies avancées pour jouer avec Ku’gath Plaguefather

Emplacement de départ et positionnement stratégique

Ku’gath a un emplacement de départ apparemment avantageux. Il possède une île à lui tout seul, après avoir traité avec quelques lézards PNJ. Il n’a pas de voisins à sa bordure sud ou est. De plus, les ogres à l’ouest sont peu susceptibles d’entrer dans l’eau. Vous devez donc simplement avancer vers le nord à partir de là. Cependant, une fois que vous le faites, vous rencontrez un problème énorme.

Utilisation des unités

  • Essayez de positionner vos Nurglings pour encaisser le plus de dégâts possible, car ils guérissent beaucoup plus vite que les Porte-Peste.
  • Placez Ku’gath et le Plague Ridden derrière votre infanterie de mêlée.
  • Cherchez à cacher vos Froggies dans les arbres, où ils peuvent attaquer l’ennemi par derrière.
  • Utilisez vos unités rapides pour isoler et immobiliser les skirmishers.
  • Évitez de vous concentrer trop sur l’infanterie Saurus, surtout sur l’Oldblood. Plus l’armée est proche de votre infanterie de mêlée, plus elle aura tendance à charger vos Nurglings ou Porte-Peste au lieu de se retourner pour sauver leurs skirmishers.

Gestion après la bataille

Après la bataille, choisissez Incubate Captives comme récompense, puisque vous allez vouloir les infections. Ensuite, placez le premier point de Ku’gath dans Hard to Hit. Ignorez la ligne de magie de Ku’gath pour l’instant, le Plague Ridden peut remplir ce rôle. Votre objectif pour le set de compétences de Ku’gath est Pestilent Decay. Vous n’atteindrez probablement pas cet objectif avant votre bataille avec Ghorst. Cependant, vous devez également penser à Cathay et aux ogres après cela.

Caractéristiques de Ku’gath

Nurgle’s Legendary lord est Ku’gath Plaguefather. Il est officiellement le plus résistant des seigneurs légendaires dans tous les titres de Total War: Warhammer. Ku’gath est un behemoth défensif, absorbant d’énormes quantités de dégâts tout en ripostant avec de puissants sorts et compétences de seigneur.

Stratégie de combat

Une stratégie efficace consiste à blob les 5 unités de nurglings en un carré sur le bord d’une forêt ou d’un terrain impraticable pour éviter les flancs. Avec les missiles nécrotiques, Ku’gath peut lancer plusieurs nurglings à la fois. Néanmoins, gardez à l’esprit que Ku’gath souffre d’une vitesse très lente, le rendant vulnérable aux tirs de missiles.

Objectifs de compétences

Votre objectif pour l’ensemble de compétences de Ku’gath est la Décomposition Pestilentielle. Vous êtes peu susceptible d’atteindre cet objectif avant votre bataille contre Ghorst.

Les unités clés des Poxmakers de Nurgle et leur utilisation tactique

Les Poxmakers de Nurgle, dirigés par Ku’gath Plaguefather, sont une faction jouable introduite dans Total War: Warhammer III.

Ils possèdent un style de jeu plus méthodique et lent. Leur objectif principal est d’infecter les terres avec une pox vicieuse.

La mécanique centrale de cette faction repose sur la capacité de concocter et de propager des fléaux à travers le monde. Cela nécessite une stratégie axée sur le cycle de croissance, de propagation et de mort vers la renaissance.

Pour réussir avec les Poxmakers de Nurgle, il est essentiel de se concentrer sur le développement des bâtiments et des technologies qui améliorent le Contrôle, la Corruption et la Croissance.

  • Les joueurs doivent gérer le cycle de vie.
  • Maintenir les Infections.
  • Utiliser le Chaudron de Peste pour concocter des Plagues plus puissantes.
  • Utiliser les Manifestations Impies et la Corruption pour intensifier la propagation des maladies.

Une approche efficace consiste à ne pas trop valoriser une unité spécifique. Au lieu de cela, il est recommandé d’envoyer des vagues de troupes comme une invasion de nuées. Cela permet à Nurgle de submerger efficacement ses adversaires tant que des unités adéquates sont disponibles.

Dans une stratégie optimale, Ku’gath Plaguefather doit être utilisé comme le tank de l’armée, absorbant la majorité des dégâts entrants. Pendant ce temps, les hordes de Nurglings, de Rot Flies et de Soul Grinders submergent l’ennemi.

Les joueurs doivent se concentrer sur la soutenabilité de leurs forces plutôt que de précipiter la victoire.

Les Poxmakers de Nurgle cherchent également à surer leurs adversaires en termes de durabilité tout en infligeant des maladies à leurs rivaux.

Enfin, cette faction horrifique possède des bêtes monstrueuses, semant la terreur et la peste parmi leurs ennemis.

Optimisation des bâtiments de la faction de Nurgle : Petits conseils pour mieux gérer vos ressources

La faction Poxmakers of Nurgle contient les avantages suivants :

  • Croissance : +10
  • Coût de recrutement : -35 % pour les unités de Nurgling
  • Santé du recrutement : +40 % pour les unités de Nurgling

Toute la stratégie de Nurgle sera basée sur le cycle de la naissance, de la croissance/propagation, de la mort et de la renaissance.

Les joueurs doivent utiliser leurs capacités de peste pour se propager à leurs villes et armées. Cela permet d’améliorer le contrôle, notamment la croissance et les revenus. En répandant la corruption dans les provinces voisines, il sera plus facile de les prendre à l’avenir, car elles seront sous la corruption du joueur.

Configurez d’abord la province avec tous les bâtiments d’infrastructure. Ensuite, commencez à construire des unités militaires. Les unités de départ devront être suffisantes pendant que le joueur e au niveau 3 pour les unités les plus puissantes.

L’économie est probablement un des points faibles des armées de Nurgle. Elle reste faible tout au long de la partie. Une colonie mineure standard (sans bâtiment de ressource) rapporte jusqu’à 750 ‘faveurs’ par tour (on va le remplacer par ‘or’), tandis qu’une colonie majeure monte à 1050.

Heureusement, le joueur dispose de pestes qu’il peut déclencher tous les 3 tours pour augmenter ces revenus de 10 % (20 % si vous avez des symptômes bénis). Avec les pestes bénies, on peut monter à 900 pour les colonies mineures et 1470 pour les majeures. Il va sans dire que déclencher ces pestes est prioritaire sur les autres actions lorsque vous avez suffisamment de ressources.

Disposer d’un accès à la mer, et donc de colonies avec des ports, augmente grandement les revenus. Ainsi, les colonies mineures rapporteront 1440 et les colonies majeures atteindront 2065 (sans peste).

Il faut 3 de population pour er une ville du niveau 2 au niveau 3, ce qui rend la croissance des villes plus lente. Un joueur de Nurgle va commencer par développer une ville majeure au niveau 3 avant de monter les villes mineures au même niveau. Ensuite, il pourra er la ville majeure au niveau 5.

Pourquoi procéder ainsi ? Parce que les différences de revenus entre colonies majeures et mineures ne sont pas spécialement importantes. Vous gagnerez davantage et plus rapidement en suivant cette méthode.

Enfin, une des pestes réduit de 15 % le coût de construction des bâtiments. Cela se combine avec le trait maître maçon (-7 %) accessible uniquement chez vos seigneurs. En combinant les deux, vous devriez pouvoir réduire, en moyenne, de 22 % le coût des bâtiments à construire.

De façon classique, un joueur de Nurgle va commencer par développer une ville majeure au niveau 3 avant de monter les villes mineures (si possible non exposées) au même niveau.

Erreurs courantes à éviter en jouant les Poxmakers de Nurgle dans Total War: Warhammer 3

Erreurs courantes à éviter en jouant les Poxmakers de Nurgle dans Total War: Warhammer 3

Nurgle, une autre des 4 factions du chaos dans Total War Warhammer 3, représente la race de la peste. Elle est mortelle et persistante. Non seulement cela englobe des unités fortes et volumineuses, mais ces unités propagent également des affaiblissements sous la forme de maladies et d’autres atrocités autour d’elles. Cela les rend potentiellement très difficiles à déraciner. Vous cherchez à faire des ravages sur l’ennemi en utilisant la guerre biologique ? Nurgle est la race à choisir dans Total War Warhammer 3.

Bonus Fléaux : Concoctez et répandez des fléaux à travers le monde ou affligez vos propres actifs.

Bâtiments cycliques : À la manière de Plagues, vos colonies grandiront et s’étendront rapidement, mais s’éteindront également plus rapidement.

Les Daemons de Nurgle sont des émanations de pure décadence. En effet, leurs armées sont pleines d’unités démoniaques lentes, robustes et défensives qui infligent du poison aux ennemis, les usant progressivement dans des combats au corps à corps. Leur seul type d’attaque à distance provient de la cavalerie à missiles : des cavaliers lançant des haches ou des drones de peste déversant des pestilences depuis les cieux.

De plus, dans la campagne, les Daemons de Nurgle ont un style de jeu unique, avec des bâtiments qui ent par un processus cyclique de croissance et de décomposition.

Un joueur de Nurgle va commencer par développer une ville majeure au niveau 3. Ensuite, il doit monter les villes mineures (si possible non exposées) au même niveau.

Enfin, voici quelques astuces à retenir : essayez de combattre en étant surélevé par rapport à votre adversaire. Cela vous donnera un avantage aux dégâts. Par ailleurs, l’eau ralentit les petites unités, ce qui peut également influencer le cours du combat.

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